Blog · MTA:SA
Todo para tu servidor de MTA:SA
Guías, tutoriales y noticias para crear y administrar tu servidor de MTA:SA: configuración, plugins, seguridad y optimización en español.
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Interfaces modernas en MTA con CEF y HTML
Usa el navegador integrado de MTA para crear paneles, inventarios y menús con HTML, CSS y JavaScript.
Seguridad en MTA:SA: ACL, eventos y anticheat
Configura permisos, protege tus eventos y aprovecha el anticheat de MTA para mantener tu servidor limpio.
Cómo hacer un HUD personalizado en MTA
Diseña un HUD propio con funciones de dibujo DX y muestra la información de forma clara.
Base de datos en MTA: SQLite o MySQL
Cuándo usar SQLite y cuándo MySQL en tus recursos de MTA, y cómo hacer consultas seguras.
Cómo usar el editor de mapas de MTA
Crea mapas para carreras, deathmatch o roleplay con el editor integrado de MTA:SA.
Modelos personalizados en MTA: vehículos, skins y objetos
Cómo reemplazar modelos en MTA con archivos DFF y TXD sin afectar al rendimiento ni a la descarga de los jugadores.
Cómo montar un servidor de MTA:SA paso a paso
Instala el servidor de Multi Theft Auto, configura mtaserver.conf, ACL y recursos para tener tu servidor en línea.
Cómo hacer crecer tu servidor de MTA:SA
Propuesta clara, estabilidad, Discord y contenido: estrategias para atraer jugadores a tu servidor de MTA.
Sistemas de vehículos en servidores de MTA
Concesionarios, combustible, propiedad y tuning para servidores de roleplay en MTA.
Gamemodes populares en MTA:SA y cómo elegir el tuyo
Roleplay, carreras, DayZ, deathmatch: los modos más jugados en MTA y qué implican para tu servidor.
Programar en Lua para MTA: eventos, cliente y servidor
Aprende cómo se organizan los scripts de MTA, cómo se comunican cliente y servidor y cómo hacerlo de forma segura.
MTA:SA sigue activo: por qué San Andreas no pasa de moda
Multi Theft Auto mantiene una comunidad activa y servidores llenos. Repasamos las claves de su longevidad.