Mapas personalizados en Rust: cómo usarlos en tu servidor
Cómo cargar un mapa personalizado, qué extensiones necesita y qué tener en cuenta para el rendimiento.
Los mapas personalizados permiten ofrecer una experiencia diferente a los mapas procedurales de siempre.
Cómo se carga un mapa
El servidor necesita el archivo del mapa accesible mediante una URL pública. Los jugadores lo descargan al conectarse. Configuras esa URL en los parámetros de arranque del servidor.
Extensiones necesarias
Muchos mapas creados con editores de la comunidad usan funciones avanzadas (rutas de NPC, puzzles, elementos personalizados) que requieren una extensión de Oxide específica. Lee siempre los requisitos del autor.
Rendimiento
Un mapa con demasiados prefabs o monumentos personalizados puede afectar al rendimiento del servidor y del cliente. Pruébalo con jugadores antes del wipe.
Tamaño
Mapas más pequeños favorecen la acción en servidores con pocos jugadores; los grandes encajan mejor en servidores llenos.
Licencias
Muchos mapas de pago solo pueden usarse en el servidor del comprador. Respeta las condiciones del autor.


