Juegos multijugador en el navegador: tecnologías y arquitectura
WebSockets, servidor autoritativo y sincronización: la base técnica de los juegos multijugador web.
Los juegos multijugador en el navegador, como los populares juegos .io, se apoyan en unas pocas ideas técnicas.
WebSockets
Permiten una conexión permanente entre el navegador y el servidor para enviar datos en tiempo real.
Servidor autoritativo
El servidor decide el estado real del juego. Los clientes envían sus acciones y reciben el resultado. Así se evitan trampas.
Sincronización
Para que el juego se vea fluido con latencia, los clientes predicen el movimiento y se corrigen con los datos del servidor.
Escalado
Cada partida o sala puede ejecutarse en un proceso independiente. Así puedes atender a más jugadores repartiendo la carga.
Lenguajes
Node.js es muy común, pero también hay juegos web con servidores en Go o Rust por su rendimiento.
Aprende de proyectos reales
En el portal Web Games de FivemSolutions encontrarás juegos multijugador de código abierto cuyo código puedes estudiar.


