Juegos multijugador en el navegador: tecnologías y arquitectura

WebSockets, servidor autoritativo y sincronización: la base técnica de los juegos multijugador web.

Equipo FivemSoluciones 25/05/20262 min de lectura1 lecturas

Los juegos multijugador en el navegador, como los populares juegos .io, se apoyan en unas pocas ideas técnicas.

WebSockets

Permiten una conexión permanente entre el navegador y el servidor para enviar datos en tiempo real.

Servidor autoritativo

El servidor decide el estado real del juego. Los clientes envían sus acciones y reciben el resultado. Así se evitan trampas.

Sincronización

Para que el juego se vea fluido con latencia, los clientes predicen el movimiento y se corrigen con los datos del servidor.

Escalado

Cada partida o sala puede ejecutarse en un proceso independiente. Así puedes atender a más jugadores repartiendo la carga.

Lenguajes

Node.js es muy común, pero también hay juegos web con servidores en Go o Rust por su rendimiento.

Aprende de proyectos reales

En el portal Web Games de FivemSolutions encontrarás juegos multijugador de código abierto cuyo código puedes estudiar.

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