Economía en servidores de Minecraft: tiendas, trabajos y subastas
Diseña una economía equilibrada con tiendas de jugadores, trabajos y sumideros de dinero.
Una economía bien diseñada da sentido a la recolección y al comercio entre jugadores.
Fuentes de dinero
Trabajos, ventas al servidor, recompensas por votos y eventos.
Comercio entre jugadores
Tiendas en cofres y casas de subastas permiten que los jugadores fijen precios.
Sumideros
Reclamar terreno, teletransportes de pago, reparaciones e impuestos retiran dinero del sistema.
Vault
La mayoría de plugins de economía y tiendas se conectan a través de Vault.
Vigila la inflación
Si los precios se disparan, ajusta las fuentes de dinero o añade sumideros.
Transparencia
Publica cambios en la economía con antelación para evitar quejas.


