Mapeos para SA-MP: cómo crearlos y añadirlos a tu servidor
Herramientas para crear mapeos, cómo convertirlos a código y cómo cargarlos sin afectar al rendimiento.
Los mapeos personalizan la ciudad: nuevas comisarías, bases de facciones, circuitos o zonas sociales.
Herramientas
Existen editores dentro del juego y editores externos que permiten colocar objetos de San Andreas y exportarlos como código Pawn (CreateDynamicObject y similares).
Del editor al servidor
- Exporta el mapeo como código.
- Pégalo en un filterscript o en el sistema de mapeos de tu gamemode.
- Usa funciones del plugin streamer para que solo se carguen los objetos cercanos.
Eliminar objetos originales
Si tu mapeo reemplaza edificios del juego, usa la función para quitar objetos del mapa original en la conexión del jugador.
Rendimiento
- Demasiados objetos en una zona pequeña provocan caídas de FPS.
- Usa distancias de dibujado razonables.
- Agrupa mapeos por zonas para mantener el código ordenado.
Créditos
Si usas mapeos de otros autores, respeta sus condiciones y menciónalos. En el portal SA-MP de FivemSolutions encontrarás mapeos listos para usar.


