Cómo alojar un juego de navegador: hosting, base de datos y tareas

Qué tipo de servidor necesita un juego web, cómo ejecutar las tareas en segundo plano y cómo escalar.

Equipo FivemSoluciones 12/08/20262 min de lectura3 lecturas

Un juego de navegador no es una web cualquiera: necesita procesos que trabajan aunque no haya nadie conectado.

Servidor web y aplicación

PHP con un framework moderno o Node.js son las opciones más comunes. Usa versiones actuales y HTTPS.

Base de datos

MySQL, MariaDB o PostgreSQL. Diseña índices para las consultas que más se repiten (rankings, colas, mensajes).

Tareas en segundo plano

Las construcciones, los ataques y la producción se procesan con tareas programadas o con trabajadores de colas. Asegúrate de que nunca se queden detenidas.

Tiempo real

Si tu juego tiene chat o eventos en vivo, necesitarás WebSockets.

Copias de seguridad

Copias diarias de la base de datos. En un juego persistente, perder datos equivale a perder jugadores.

Escalar

Empieza con un solo servidor bien configurado. Separa la base de datos y añade caché cuando el número de jugadores lo requiera.

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